Vous aimez jouer ?

 

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis aussi auteur de jeux (.../...par accident)

Le lien de mon site internet :  https://www.crashword.fr

Si vous entrez le mot clé "Crashword" un peu partout (cliquer sur tous les liens en bleu)

dans Google, dans les Apple IOS  dans Google Play, dans Youtube, sur le site de  Topi Games, sur le site de EXKEE

Des influenceurs parlent de mon jeu ICI  et ICI

et voilà ! C'est à peu près tout !

En dessous, un peu d'explication pour les curieux qui ont le "Courage" de lire ...

C'est le projet d'une vie presque. Un projet dans lequel j'ai insufflé mon expérience. Le jeu n'est pas mon métier. Mais que l'on vende des jeux, des saucisses, des voitures ou du parfum. Les règles sont strictement les mêmes.

"Crashword ...est un projet "Contraire" à la tendance, on va dire. Les jeux en bois disparaissent et bientôt les jeux en cartons aussi.  Le marché  bascule clairement vers les jeux vidéos et les magasins de jeux vont bientôt disparaitre. 

Je ferai un article plus complet sur cette histoire plus tard, l'objet de cet article étant juste de vous faire connaitre un peu ce que j'ai fabriqué. Là je vous en explique l'esprit.

Malgré tout pour résumer un peu ce qui se passe dans ce monde, car tout est inter connecté aujourd'hui. Absolument tout. Notre économie aujourd'hui est à 100% basé sur le big data avec comme seul objectif, vendre du vide enveloppé par une belle image que j'appelle une "Image Arnaque". L'économie s'en fiche du client. Sur internet, il sera remplacé par un autre, grâce à un ciblage "correctif". Dans un magasin, le patron faisait tout pour que le client revienne. Aujourd'hui, le client est un compteur sur le web. Et comme le marché se déplace d'année en année vers le net, comme je vous l'ai dit, les magasins vont être remplacé par des colis qui vont arriver à votre pas de porte. Et puis, Cette économie n'est plus tant basée sur un produit, encore moins sur du contenu, elle est axée sur la vente de vos données personnelles. suffit de compulser le chiffre d'affaire du GAFA  et de comparer avec le chiffre d'affaire produit. Combien pèse Facebook ?... et Facebook, c'est du vent. Combien pèse Youtube. Et Youtube, c'est du vent. Mais il y a des sites qui vendent des produits me dires vous ? Amazon par exemple ne vend pas QUE des produits, mais vends surtout des données. Alibaba, lui Construit un moteur d'intelligence artificielle. Rien que ça ! D'après vous... est ce pour  vous ?

Pour l'heure, l'usine mondiale est Chinoise, tout se fabrique en Chine, mon jeu y compris, pour ce qui est matérialisé. Il n'y a plus d'usine en France, ils sont délocalisés hors frontière pour des questions de coûts. On en arrive même à rentrer dans des pièges comme nos médicaments en Inde, ou les fameux masques FFP2. Pour tout ce qui est dématérialisé aussi, le marché est essentiellement Asiatique. La France était très regardée avant, et servait d'exemple sur beaucoup de sujets. Rappelez vous "En France on a des idées".  Même la "French Tech et la French Tuch", c'est factice. La France est devenue un pays ou le métier à basculé en majorité dans le Tertiaire. Regardez ce qui ce passe avec le Covid19 et le télé travail, les tours de la défense à Paris, vont fondre comme neige au soleil. Avec l'arrivée de l'intelligence artificielle, et surtout avec l'arrivée de "l'intelligence artificielle générale", ça va être pire encore. La liberté sera égale à 0. Aussi étrange que cela puisse vous paraitre, c'est comme si on rentrait physiquement dans un film de science fiction 10 ans ou 20 ans en arrière. Comme dans Blade Runner, ou bien Matrix surtout. On s'en rapproche à un point inimaginable Je connais 3 magasins dont un que vous connaissez bien, Amazon, les 2 autres étant Alibana & Aliexpress.. Des Magasins du Net qui ne cessent de progresser à minima de 15% à 20% par an. La nouvelle économie Mondiale se met en place et les places sont déjà prises. Dans cette économie, quelle place à notre belle France ? Tout comme l'Europe, elle a raté tous les trains du numérique. Nos gouvernements n'ont même pas été capables de localiser vos données personnelles en France. Tous vos souvenirs photos, vidéos, écrits, sont en Californie par exemple. 

Quel rapport avec mon projet ? Je défends un projet qui ne meurt pas. Tout ce qui ce fabrique aujourd'hui à une durée de vie limitée. Vous avez entendu  parler de l'obsolescence programmée ? Pour les jeux c'est tout pareil. Chaque année, il ne subsiste rien des catalogues de jouets qui sont chaque année renouvelés. Seuls quelques routards subsistent, car ils ont  du "Contenu" déjà, généralement pas en carton ( et les familles en ont raz le bol de manger du carton). Et puis avec le temps les jeux routards eux ce sont fait un nom, et si ils existent encore aujourd'hui, c'est que ce sont de BONS jeux. AU final, l'objectif de nos jours est de vendren des  jeux Low-Coast en moyenne à 20€ et bien moins cher si l'on peut,  qu'un client achètera sans même regarder la règle, juste pour une belle image sur une boite vide. Et si le jeu n'est pas bon, comme c'est le cas dans plus de 99% des cas, pas grave, pas cher,  il partira à la poubelle, et on recommence. C'est un peu comme si on offrait des fleurs artificielles. Au final, on regardera le geste.

Non seulement le monde du jeu physique est devenue une catastrophe, c'est encore pire pour les jeux vidéos. 300 nouveaux jeux vidéo par jour sur les stores et quasi autant qui partent à la poubelle. On arrive même à un stade, ou sont fabriqués des jeux vidéos, sans  règle. Incroyable. L'objectif de ces jeux est que vous cliquiez au moins une fois dessus, et c'est tout. Une infinitésimale monnaie s'additionne. On joue sur la masse et l'arnaque. L'univers du jeux dégringole vertigineusement vers la bas, aussi bas que le jeu physique.

J'ai fais une étude complète sur ces deux univers. Je ferais un article plus tard sur un résultat d'analyse stupéfiant.

Mon projet, mon jeu, est un peu comme une bataille, face à la situation que l'on vit tous actuellement. Il y a la nouvelle génération qui arrive, et la mienne qui va disparaitre. Logique me direz vous ! Et non ! .. il ne faut pas oublier le transfert de connaissance. Toutes les générations précédentes se sont appuyés sur ce capital connaissance, la génération d'aujourd'hui s'en fiche royalement, et pour les suivantes, je ne le verrais pas, mais ce sera pire encore.  La nouvelle génération démarre à zéro.. Ce qui prime pour elle, c'est la vitesse au détriment de tout le reste. La seule façon de valider aujourd'hui, se résume à un compteur de "Like".  Et bien entendu, un "Like" n'a aucune valeur. Il en faut 1 million pour qu'il ait une espèce de valeur. Et donc, l'individu en soi n'a plus aucune espèce de valeur aux yeux de cette nouvelle génération et qui se trompe bien entendu. 

Donc je résiste. Comme je peux. Et le résultat n'est pas si mal. Tant que cela dure.

Je suis trop en age pour le voir plus tard, mais il y a une règle implacable dans cette vie, c'est que la vie est un éternel recommencement. Cette nouvelle génération, bien entendu re deviendra sage, mais plus tard. Lorsque à son tour elle tentera de transmettre le flambeau. Ce qui me fait bien sourire, c'est que la gifle qu'elle insuffle aujourd'hui à ma génération, en sacrifiant presque tout, juste dans l'objectif de "Réussir" et vite, plus tard, elle même, elle en recevra aussi des gifles lorsqu'elle verra que tout ce qu'elle a capitalisé à son tour, partira à la poubelle.

Pour en terminer avec ces conflits de générations, qui impactent grandement cette économie et surtout cette vie. Il y à quelque chose de très grave qui ne s'est jamais passé dans toutes les précédentes générations, et qui affaiblira toutes celles à venir. c'est cette vitesse de vie.  Avant on avait toute une vie, pour progresser, apprendre,se vivre, avec des étapes. Il y avait de la prévention. Logique ! Une vie c'est "Fragile" avant tout. La nouvelle génération possède absolument TOUT, et à absolument TOUT vécu, à, à peine 20 ans. !  Le moteur de l'homme ce sont ses rêves et les efforts pour les atteindre. Quand on a vécu tous ses rêves et grillé toutes ses cartouches à 20 ans, il se passera quoi d'après vous ? 

Finalement mon projet m'a permis de mieux comprendre tout ce qui arrive en "profondeur" dans notre monde économique ou pas.  En surface, qui ne voit pas tous ces changements ? Vers les années 2003, 2004 , je me suis déjà rendu compte qu'il fallait apprendre à se protéger dans les années à venir. Je n'imaginais pas à quel point ça allait devenir vrai au fur et à mesure des années qui ont suivi.

Un bon verre de vin, un délicieux fromage et un peu de pain croustillant et bien frais. De la nature et des oiseaux.

                                    Et regarder les autres courir. 

Le projet en images

le Logo

Le tout premier prototype

  

Le second prototype

La première usine, Chinsoise bien entendu.

   

 

Le premier meeting au festival des jeux à Cannes

La première fois en magasin

Les jeux aujoiurd'hui en magasin et dans les market place édité et distribué par Topi Games ( Merci Jonathan! )

  

 

Crashword le jeu vodéo en 3D Edité et distribué par le studio EXKEE ( Merci Toni )

 

 

 

Le concours Lépine

                    

 

Les prototypes à venir

La version plein air : Rollword

La version jeu de cartes

 

 

Pourquoi ce projet ?

     Pour soutenir la "Distraction", m'enrichir, créer, nourrir ma curiosité, valider mon expérience.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vous aimez jouer ? Par Richard le 13 juin 2020 Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis aussi auteur de jeux (.../...par accident) Le lien de mon site internet : https://www.crashword.fr Si vous entrez le mot clé "Crashword" un peu partout (cliquer sur tous les liens en bleu) dans Google, dans les Apple IOS dans Google Play, dans Youtube, sur le site de Topi Games, sur le site deEXKEE Des influenceurs parlent de mon jeu ICI et ICI et voilà ! C'est à peu près tout ! En dessous, un peu d'explication pour les curieux qui ont le "Courage" de lire ... C'est le projet d'une vie presque. Un projet dans lequel j'ai insufflé mon expérience. Le jeu n'est pas mon métier. Mais que l'on vende des jeux, des saucisses, des voitures ou du parfum. Les règles sont strictement les mêmes. "Crashword ...est un projet "Contraire" à la tendance, on va dire. Les jeux en bois disparaissent et bientôt les jeux en cartons aussi. Le marché bascule clairement vers les jeux vidéos et les magasins de jeux vont bientôt disparaitre. Je ferai un article plus complet sur cette histoire plus tard, l'objet de cet article étant juste de vous faire connaitre un peu ce que j'ai fabriqué. Là je vous en explique l'esprit. Malgré tout pour résumer un peu ce qui se passe dans ce monde, car tout est inter connecté aujourd'hui. Absolument tout. Notre économie aujourd'hui est à 100% basé sur le big data avec comme seul objectif, vendre du vide enveloppé par une belle image que j'appelle une "Image Arnaque". L'économie s'en fiche du client. Sur internet, il sera remplacé par un autre, grâce à un ciblage "correctif". Dans un magasin, le patron faisait tout pour que le client revienne. Aujourd'hui, le client est un compteur sur le web. Et comme le marché se déplace d'année en année vers le net, comme je vous l'ai dit, les magasins vont être remplacé par des colis qui vont arriver à votre pas de porte. Et puis, Cette économie n'est plus tant basée sur un produit, encore moins sur du contenu, elle est axée sur la vente de vos données personnelles. suffit de compulser le chiffre d'affaire du GAFA et de comparer avec le chiffre d'affaire produit. Combien pèse Facebook ?... et Facebook, c'est du vent. Combien pèse Youtube. Et Youtube, c'est du vent. Mais il y a des sites qui vendent des produits me dires vous ? Amazon par exemple ne vend pas QUE des produits, mais vends surtout des données. Alibaba, lui Construit un moteur d'intelligence artificielle. Rien que ça ! D'après vous... est ce pour vous ? Pour l'heure, l'usine mondiale est Chinoise, tout se fabrique en Chine, mon jeu y compris, pour ce qui est matérialisé. Il n'y a plus d'usine en France, ils sont délocalisés hors frontière pour des questions de coûts. On en arrive même à rentrer dans des pièges comme nos médicaments en Inde, ou les fameux masques FFP2. Pour tout ce qui est dématérialisé aussi, le marché est essentiellement Asiatique. La France était très regardée avant, et servait d'exemple sur beaucoup de sujets. Rappelez vous "En France on a des idées". Même la "French Tech et la French Tuch", c'est factice. La France est devenue un pays ou le métier à basculé en majorité dans le Tertiaire. Regardez ce qui ce passe avec le Covid19 et le télé travail, les tours de la défense à Paris, vont fondre comme neige au soleil. Avec l'arrivée de l'intelligence artificielle, et surtout avec l'arrivée de "l'intelligence artificielle générale", ça va être pire encore. La liberté sera égale à 0. Aussi étrange que cela puisse vous paraitre, c'est comme si on rentrait physiquement dans un film de science fiction 10 ans ou 20 ans en arrière. Comme dans Blade Runner, ou bien Matrix surtout. On s'en rapproche à un point inimaginable Je connais 3 magasins dont un que vous connaissez bien, Amazon, les 2 autres étant Alibana Aliexpress.. Des Magasins du Net qui ne cessent de progresser à minima de 15% à 20% par an. La nouvelle économie Mondiale se met en place et les places sont déjà prises. Dans cette économie, quelle place à notre belle France ? Tout comme l'Europe, elle a raté tous les trains du numérique. Nos gouvernements n'ont même pas été capables de localiser vos données personnelles en France. Tous vos souvenirs photos, vidéos, écrits, sont en Californie par exemple. Quel rapport avec mon projet ? Je défends un projet qui ne meurt pas. Tout ce qui ce fabrique aujourd'hui à une durée de vie limitée. Vous avez entendu parler de l'obsolescence programmée ? Pour les jeux c'est tout pareil. Chaque année, il ne subsiste rien des catalogues de jouets qui sont chaque année renouvelés. Seuls quelques routards subsistent, car ils ont du "Contenu" déjà, généralement pas en carton ( et les familles en ont raz le bol de manger du carton). Et puis avec le temps les jeux routards eux ce sont fait un nom, et si ils existent encore aujourd'hui, c'est que ce sont de BONS jeux. AU final, l'objectif de nos jours est de vendren des jeux Low-Coast en moyenne à 20€ et bien moins cher si l'on peut, qu'un client achètera sans même regarder la règle, juste pour une belle image sur une boite vide. Et si le jeu n'est pas bon, comme c'est le cas dans plus de 99% des cas, pas grave, pas cher, il partira à la poubelle, et on recommence. C'est un peu comme si on offrait des fleurs artificielles. Au final, on regardera le geste. Non seulement le monde du jeu physique est devenue une catastrophe, c'est encore pire pour les jeux vidéos. 300 nouveaux jeux vidéo par jour sur les stores et quasi autant qui partent à la poubelle. On arrive même à un stade, ou sont fabriqués des jeux vidéos, sans règle. Incroyable. L'objectif de ces jeux est que vous cliquiez au moins une fois dessus, et c'est tout. Une infinitésimale monnaie s'additionne. On joue sur la masse et l'arnaque. L'univers du jeux dégringole vertigineusement vers la bas, aussi bas que le jeu physique. J'ai fais une étude complète sur ces deux univers. Je ferais un article plus tard sur un résultat d'analyse stupéfiant. Mon projet, mon jeu, est un peu comme une bataille, face à la situation que l'on vit tous actuellement. Il y a la nouvelle génération qui arrive, et la mienne qui va disparaitre. Logique me direz vous ! Et non ! .. il ne faut pas oublier le transfert de connaissance. Toutes les générations précédentes se sont appuyés sur ce capital connaissance, la génération d'aujourd'hui s'en fiche royalement, et pour les suivantes, je ne le verrais pas, mais ce sera pire encore. La nouvelle génération démarre à zéro.. Ce qui prime pour elle, c'est la vitesse au détriment de tout le reste. La seule façon de valider aujourd'hui, se résume à un compteur de "Like". Et bien entendu, un "Like" n'a aucune valeur. Il en faut 1 million pour qu'il ait une espèce de valeur. Et donc, l'individu en soi n'a plus aucune espèce de valeur aux yeux de cette nouvelle génération et qui se trompe bien entendu. Donc je résiste. Comme je peux. Et le résultat n'est pas si mal. Tant que cela dure. Je suis trop en age pour le voir plus tard, mais il y a une règle implacable dans cette vie, c'est que la vie est un éternel recommencement. Cette nouvelle génération, bien entendu re deviendra sage, mais plus tard. Lorsque à son tour elle tentera de transmettre le flambeau. Ce qui me fait bien sourire, c'est que la gifle qu'elle insuffle aujourd'hui à ma génération, en sacrifiant presque tout, juste dans l'objectif de "Réussir" et vite, plus tard, elle même, elle en recevra aussi des gifles lorsqu'elle verra que tout ce qu'elle a capitalisé à son tour, partira à la poubelle. Pour en terminer avec ces conflits de générations, qui impactent grandement cette économie et surtout cette vie. Il y à quelque chose de très grave qui ne s'est jamais passé dans toutes les précédentes générations, et qui affaiblira toutes celles à venir. c'est cette vitesse de vie. Avant on avait toute une vie, pour progresser, apprendre,se vivre, avec des étapes. Il y avait de la prévention. Logique ! Une vie c'est "Fragile" avant tout. La nouvelle génération possède absolument TOUT, et à absolument TOUT vécu, à, à peine 20 ans. ! Le moteur de l'homme ce sont ses rêves et les efforts pour les atteindre. Quand on a vécu tous ses rêves et grillé toutes ses cartouches à 20 ans, il se passera quoi d'après vous ? Finalement mon projet m'a permis de mieux comprendre tout ce qui arrive en "profondeur" dans notre monde économique ou pas. En surface, qui ne voit pas tous ces changements ? Vers les années 2003, 2004 , je me suis déjà rendu compte qu'il fallait apprendre à se protéger dans les années à venir. Je n'imaginais pas à quel point ça allait devenir vrai au fur et à mesure des années qui ont suivi. Un bon verre de vin, un délicieux fromage et un peu de pain croustillant et bien frais. De la nature et des oiseaux. Et regarder les autres courir. Le projet en images le Logo Le tout premier prototype Le second prototype La première usine, Chinsoise bien entendu. Le premier meeting au festival des jeux à Cannes La première fois en magasin Les jeux aujoiurd'hui en magasin et dans les market place édité et distribué par Topi Games ( Merci Jonathan! ) Crashword le jeu vodéo en 3D Edité et distribué par le studio EXKEE ( Merci Toni ) Le concours Lépine Les prototypes à venir La version plein air : Rollword La version jeu de cartes Pourquoi ce projet ? Pour soutenir la "Distraction", m'enrichir, créer, nourrir ma curiosité, valider mon expérience.
Rédigé par Richard - 2020-06-13